題:
位圖編輯器可以在Linux中製作遊戲精靈?
Qsigma
2014-07-13 13:18:51 UTC
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我們想為Minetest和Minecraft等遊戲繪製紋理和皮膚。您推薦什麼?功能偏好(按重要性排序):

  1. 類似於經驗豐富的藝術家在此類游戲中使用的軟件。
  2. 本教程的主題繪製遊戲圖形
  3. 在當前Linux上運行
  4. 實時預覽,該實時預覽在我們編輯放大視圖時會更新
  5. 免費/自由/開源
  6. 顏色選擇器
  7. 線條,邊框和填充工具
  8. 積極維護
  9. ol>

    我們看過以下列表, https:/ /en.wikipedia.org/wiki/Category:Raster_graphics_editors_for_Linux,但我們尚不知道其中哪些應用具有功能1和2。

    此列表看起來更接近商標: http://alternativeto.net/software/grafx2/?platform=linux

    相關問題:

一 回答:
#1
+6
gandalf3
2014-07-13 14:52:21 UTC
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您可以嘗試 aseprite,這是一個支持的開源(請參見常見問題解答)像素藝術編輯器

  • 子畫面由&幀(作為獨立概念)層組成。
  • 支持的顏色模式:RGBA,索引(調色板最多256色)和灰度。
  • 加載/保存PNG文件和GIF動畫的序列(還包括FLC,FLI,JPG,BMP,PCX,TGA)。
  • 將動畫導出到Sprite Sheet中或從Sprite Sheet中導入動畫。 / li>
  • 平鋪繪圖模式,用於繪製圖案和紋理。
  • 對每個操作都撤消/重做。
  • 迷你-編輯器和實時動畫預覽。
  • 支持多個編輯器。
  • 像素藝術專用工具,例如填充的Contour &多邊形。
  • 洋蔥皮
謝謝-這看起來很棒。我會讓您知道這對我們如何工作。希望我可以自定義迷你編輯器以顯示實際尺寸預覽。
更新:2016年9月1日之前的版本為開源。此後的更新具有共享的源專有EULA:https://dev.aseprite.org/2016/09/01/new-source-code-license/


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