我正在編寫一個交互式小說遊戲(或者,如果喜歡偏斜的話,可以製作一部冒險小說),並且我需要軟件來繪製所有可能的場景過渡。
我發現概念圖是最能滿足我需求的表示形式,並且我想為此使用一些軟件。
不幸的是,有很多各種各樣的概念圖程序。絕大多數人專注於吸引人的演講,從而使概念圖在會議期間更具吸引力。創建單個條目需要花費時間,包括所有樣式,其他內容等。此外,我的概念圖的大小將非常龐大。 (我不需要 軟件來做更小的東西!),許多程序限制了畫布的大小。
當前,我完全陷入了嘗試使用IHMC CmapTools的困境。它具有一個古怪的界面,不適用於水平滾動,它具有有限的縮放選項以及許多不直觀的功能(例如,您不能僅將註釋添加到未註釋的箭頭,您必須將其刪除並重新繪製為帶有註釋的箭頭)。它非常著重於成為具有協作功能的多用戶應用程序,而在此之上很難成為概念圖編輯器。
這是從第一天開始一直到大約1天的樹。遊戲第一天晚上的/ 4被草擬。整個遊戲至少需要一周時間,而樹的寬度只會增加。
我需要什麼:
- 用箭頭連接框
- 註釋這些框和箭頭
- 允許使用可讀的方式進行佈局,儘管縮放比例不大
- ,無論這些框和箭頭的數量如何,都可以輕鬆實現。
這些樣式的一些基本樣式將是受歡迎的,但不是必須的,並且樣式也不能妨礙編輯。
- 簡單,直觀,無怪癖和無干擾。
- 此外,批量編輯(移動整個分支)可能也很重要,因為錯誤和更正勢必會發生
該軟件應該可以在Windows上運行,但是最歡迎在Linux上運行的版本(允許我在上網本上訪問它)。當然,這不必一定是桌面應用程序-一個好的Web應用程序也是可以接受的(儘管它一定不會陷入困境,並且不會像許多項目那樣陷入巨大的項目中。)